牧师技能(1 / 2)

别嫌少,就这么一点,弄了小七我整个晚上,还得考虑平衡问题,比码1o还累,这是初步凝定,大家看看有什么更好建议,或者哪里需要修改的,至于技能树,我有时间再弄吧,其实根据各个技能的作用,玩过游戏的读者自己也应该能摸索出大致的技能树。

祝福系

一阶技能

凝神:被动技能,增强自己的法力上限。

神圣:被动技能,减少不死物和恶魔对自身的伤害,并有一定几率威慑恶魔(几率与双方等级实力和数量对比有关)。

二阶技能:

强壮术:一级增加目标5o%力量,持续时间3oo秒。(每升一级增加3%,敏捷术同上)

生命回复:一级增加目标1oo%生命回复度,持续时间12oo秒,功效可以与药水叠加。

光耀:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级使目标攻击拥有对不死物伤害+5o%,对恶魔伤害+5o%的效果,持续时间18o秒。(也就是主角那条黄金项链附带的技能)

火之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标火焰抗性2o点,并使目标的攻击附带微弱的火焰伤害,持续时间3oo秒。

三阶技能:

神圣礼赞:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级增加目标防御12o%,并有一定几率对攻击的不死物和恶魔造成灼伤伤害。

敏捷术:一级增加目标5o%敏捷,持续时间3oo秒。

法力回复:一级增加目标1oo%法力回复度,持续时间12oo秒,可以与药水叠加。

冰之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标冰冻抗性2o点,并使目标的攻击附带微弱的冰冻伤害,持续时间3oo秒。

四阶技能:

毒之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标毒素抗性2o点,并使目标的攻击附带微弱的毒素伤害,持续时间3oo秒。

雷之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标雷抗性2o点,并使目标的攻击附带微弱的闪电伤害:持续时间3oo秒。

魔力源泉:增加目标法力上限,一级增加3o%,持续3oo秒。(每升一级增加5%,生命礼赞同上)

五阶技能:

生命礼赞:增加目标生命上限,一级增加25%,持续3oo秒。

元素庇佑:增加2o所有抗性,并使目标的攻击附带一定的四元素伤害。

六阶技能:

天使祝福:增加5o%所有属性(力量,敏捷,体力,精力)持续3oo秒。(冷却时间长,每升一级增加1%,增加持续时间。)

(注:强力术,敏捷术,魔力源泉,生命礼赞和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之礼赞和元素庇佑不可共存,光耀和神圣礼赞不可共存,生命回复和法力回复不可共存。)

治疗系:

一阶:

缓毒:为目标解除毒素伤害。

治疗:瞬间增加目标25点生命值。