第一次是与UNIcodE组织的合作,完成了全球统一的中日韩表意文字编码。</P></p>
第二次则是因为第一次的机会,获得了与微软的青睐,将瀚文大字库内置到了windows操作系统当中。</P></p>
因为有了这些合作关系,也让微软对四叶草公司的技术实力有了一些认识,于是又将多媒体接口协议开放给了四叶草,并且将面向对象编程软件,Vc的开发业务,外包给了四叶草公司。</P></p>
四叶草基于这两项业务,获得了绝好的成长机会,并且分别研发出了多格式音频解码芯片和自主知识产权的minicos通用平台和底层指令集。</P></p>
而在研发过程中,又进一步实现了指令芯片和解码芯片分置,在总线产品中相互结合的技术,将minicos指令集的应用扩展,分别实现在了mpEG-1和mpEG-3协议上,这才研发出了Vcd和winclover。</P></p>
而现在四叶草和索尼想要合作的,就是一起研发出mpEG-2协议的应用产品,从前期的协议交流来看,双方本来就是各有优势,但是索尼对于dVd的运用多在游戏机和信息设备的数据存输上,而四叶草目前的重心却是在家庭视听电器上。</P></p>
如果索尼放弃与四叶草的合作,那四叶草就只有简单调整一下发展道路,先独立完成mpEG全系列视听产品的研发,补上mpEG-2协议这个短板,然后再奋起直追,参与到光驱等基础信息设备的研发中去。</P></p>
推介会有几个作用,首先当然是展示自己的实力,让更多对四叶草技术力量一无所知的索尼人知道,和四叶草合作,至少在短期内,并不是四叶草在占索尼的便宜,而是相反。</P></p>
其次就是拉大旗扯虎皮,就连微软这样的大佬都和我们四叶草进行合作,而我们也是一边与之合作一边搞自己的东西,也没有被微软打压。</P></p>
所以事情到了你索尼这里,为什么就不行了呢?你索尼的牌面,能够比微软还大?</P></p>
第三就是隐含威胁了,要是索尼不同意合作,反正现在mmcd协议已经定好,四叶草立马就可以开始全力研发,而且完全有信心生产出全世界第一台dVd机投放市场。</P></p>
道理很简单,在通用平台上搭载mpEG-1和mpEG-3协议的产品都已经成功用这种模块化设计的思路,研发其搭载mpEG-2,会比你们的设计思路快多少倍?</P></p>
如果放弃dVd芯片和主机市场,索尼不就成了一个内容商和设备商之间的“掮客”?之前搞协议,搞论坛,好处不都成了别人的?</P></p>
当真应了那句诗——可怜年年压金线,为他人做嫁衣裳!</P></p>
应该说,岛国人的确还是有一种慕强性格,在听到四叶草本身还是微软的合作伙伴之后,来自索尼内部的阻力一下子就小了很多。</P></p>
对于索尼来说这本身不是第一次低头,之前对抗东芝等竞争企业的VhS,那也是独力扛了十四年,前几年才改弦易辙。</P></p>
从那一天起,最好的东西不一定就是市场最欢迎的东西,已经成了索尼人不得不认清的事实。</P></p>
何况四叶草的架构并非不好,相反,底层通用操作系统+上层应用的模式,是一种相当先进的模式,可以给索尼先于竞争对手推出产品赢得大量的时间。</P></p>
最终,大贺典雄还是强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,引入战略合作伙伴,接受四叶草的技术投资,在pS-x游戏机中采用四叶草的底层系统架构,并且将pS-x的光驱,从cd升级到dVd。</P></p>try{ggauto();} catch(ex){}
作为mmcd协议的联合打造者,四叶草和索尼关于dVd的合作几乎可以确定为研发成功且铁板钉钉,压力一下子就给到了任天堂。</P></p>
于此同时,索尼也开始了内部改革,大贺典雄的智囊,现在还名不见经传的出井伸之建议引进美国董事会的模式,将原内部董事会的成员大幅削减,并提高外部董事,并将公司的定位与经营理念定位为“数位、梦想、小孩”。</P></p>