“明白,我们也希望通过这次推广活动来让我们的顾客完善他们的个人信息,根据他们的消费记录来分析他们的喜好,为未来可以有针对性的推送游戏广告做准备。。。”
听到这里,安迪不由摇头失笑,这些家伙一个个都是人JING,都开始对大数据信息库重视起来。
稍微思索了下,安迪站起来,对迈克尔说道:“走吧,去你那边看看,对于这次嘲笑鸟游戏公司总部的建设问题,我也不会厚此薄彼,建造的时候会按照两家公司的承载标准建设,等到合适的时机,也会给你们重新建造总部。”
对于BOSS的安抚承诺,迈克尔是明了老板的打算的,自然不会有什么意见,“我明白的老板。”
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想建总部,自然需要一块足够大的土地,对于不差钱的嘲笑鸟游戏公司来说,正值美国地产泡沫破灭期的低廉地价,自然会选择越大越好。
虽然一个可以承载五千人规模的公司总部大楼,因为要建造的是矮楼建筑,所以需要的占地面积就大了一些。
当得知新崛起的安迪史密斯的游戏公司要建公司总部的旧金山市政府自然是非常支持和欢迎这个项目在旧金山落地,毕竟能够解决很多的就业岗位。
不过面对游戏公司要求的五十英亩园区用地面积,一路开绿灯的旧金山市政府有点懵逼了,尼玛,这是要盖宇宙飞船吗?
一个容纳五千人的公司总部有个十几英亩的土地绝对够用了。问题是安迪可不会放过这种占便宜的机会,不给优惠,抱歉,大不了我们选可以给出土地优惠价格的县市。
至于在现在公司的原址上建造总部,包括安迪在内的所有人都没有想过,因为旧金山市中心的土地价格可不便宜,而且还牵扯到拆迁问题,尼玛,那成本就高的没边了。
想要解决就业岗位,留下优质纳税企业,拉动区域消费。。。旧金山市政府把市郊的一块五十多英亩的土地卖给了嘲笑鸟游戏公司,市议会很快便通过了这项交易。
土地有着落了,接下来的向全美几家大型设计公司发出邀请。对于已经是全美知名游戏公司的嘲笑鸟总部设计投标,那些设计公司还是非常重视的。
嘲笑鸟游戏公司在过去的一年多里实在是太出名了,无论是《我的世界》这款风靡全球,让很多建筑设计师都非常喜欢的沙盒游戏,还是无任何年龄障碍,都非常喜欢的《植僵》《愤怒的小鸟》《水果剑客》这一系列占据销量,下载排行榜的畅销游戏,都让这家属于最年轻亿万富豪安迪史密斯的游戏公司声名远扬。
给这么一家公司设计总部,这绝对是一件很吸引人的事情,知名企业的总部设计方案,无疑会让设计师在业内的名气有个飞一般的提升。
设计邀请发出去后,这件事暂时就跟安迪没有什么关系了,他已经说出了自己的概念,完善是设计师们的工作,这其中会经过好几轮的筛选和竞争,无论是第一轮的海选,还是第二轮,安迪都不会参加,他只会在最后一轮的两到三个方案里进行拍板,这样才不会被先入为主的喜好左右决断。