当我写了个BUG却变成核心玩法正文卷第104章改善办公地点听到这里,周扬试探着举手:“莉总,我觉得这个女主角的人设,是不是不太讨喜啊?</p>
“这不是刚好把我们昨天讨论的『圣母婊』的坑,全都给踩了一遍吗?</p>
“我觉得,最好可以给玩家多一种选择,就是通过某种特定的方式,可以把她培养成『真圣母』,或者是一个『利己主义者』,又或者是其他的性格。</p>
“让玩家自己决定如何培养,可能会更好一些。”</p>
莉莉丝面带微笑:“嗯,听起来似乎是个不错的建议。”</p>
周扬脸上瞬间闪过一丝喜悦,谁说莉总不听人劝的?这不是能听进去嘛!</p>
果然还是顾总没有掌握方式方法。</p>
然而下一秒钟,莉莉丝继续微笑着说道:“但我的设计自有国情在此,很多细节都是牵一发而动全身的,所以不能改。</p>
“你这个建议我记下了,回头如果有机会的话,我会考虑加入后续的游戏设计方案中。</p>
“这款游戏还是不改为妙。”</p>
周扬嘴角微微抽动,得,白高兴了!</p>
果然那都是一种错觉,莉总能听进去个鬼!</p>
莉莉丝站起身来:“很好,既然大家没有其他的意见,那设计稿就这么敲定了,我的设计环环相扣、精妙无比,你们有不懂的地方可以自行参悟,或者问顾凡,严禁乱改!</p>
“还有,顾凡你这次带着大家再多测试几遍,绝对要把所有可能出现的bug全都消灭在萌芽之中,明白吗?”</p>
顾凡点头:“当然!”</p>
莉莉丝安排完了工作,信心满满地离开了。</p>
顾凡看了看表情各异的众人:“好了,大家散会吧?下周一还是正常上班,差不多可以准备新游戏的开发工作了。</p>
“哦,对了,周一有一些关于公司的事情跟大家商量,不过下周的事情下周再说,大家下班吧!”</p>
说完,他也简单收拾了一下东西,光速溜了。</p>
周扬沉默片刻,看了看赵海泉小声说道:“我现在算是彻底懂顾总了,有这种根本没法沟通的投资人,想要拯救游戏、拯救玩家的话,确实只能往里面塞bug了啊!</p>
“还是顾总好啊,就算有事也都留到明天上班时间再说。</p>
“人和人的差距怎么就这么大捏?”</p>
“嘘!”赵海泉冲他使了个眼色,众人全都心领神会,各自收拾东西回家。</p>
……</p>
……</p>
9月9号,周一。</p>
顾凡来到公司,首先把萧明玉喊了过来。</p>
“目前各游戏的销量数据还有公司的营收情况都统计好了吗?”顾凡问道。</p>
萧明玉点头:“当然,早就算好了,表格已经发过去了。”</p>
顾凡点开表格,各项数据一目了然。</p>
果然这就是有个财务的重要性了,之前他还得自己拿着个计算器在那算数,算得头都大了,现在可以直接交给萧明玉来做。</p>
到目前为止,《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》的销量增长已经基本上停滞了。</p>
《地狱轨迹》百万出头,《西西弗斯》大约74万,而《逆天堂方块》则是15万。</p>
这三款游戏出的时间比较长了,而且本身的玩法机制不复杂,喜欢玩的基本都买了,后续应该也不会有太大的销量增长空间。</p>
而《天命卧龙传》到目前为止,发售两个多月,销量已经来到了30万!</p>
可能是因为售价比较高的原因,《天命卧龙传》的初期销量爆发没前面几款游戏那么快,但它的优势在于后劲十足,后续的销量增长也比较平稳。</p>
至于《盗火者》,这款游戏是9月1号发售的,现在过去了8天,销量已经达到了12万份!</p>
如果只看销量还看不出太多,但还有另外两项数据相当离谱:它的峰值同时在线人数达到了3万人,而且好评率高达95%,毫无疑问地从『差评如潮』变成了『好评如潮』!</p>
这个同时在线人数的比例可以说是相当夸张了。</p>
一般来说,优秀的派对游戏销量和同时在线人数的比例能够达到20:1就已经相当优秀了,而《盗火者》竟然可以达到4:1。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
当然,这有很大一部分原因在于《盗火者》的销量其实是偏低的。</p>