第205章 一点逆向思维(1 / 2)

给点提示?</p>

顾凡看了看时间,倒是还没到6点,不用担心莉莉丝突然出现被撞见。</p>

但即便如此,他也还是得谨慎一些,很多话都不能说得太明白,否则很可能会有后顾之忧。</p>

看周扬的样子,他确实很疑惑、很费解。</p>

想来多半也是自己苦思冥想许久没有答案之后,才不得不找上门来的。</p>

顾凡没有立刻回答,而是先乐呵呵地从冰箱里拿了罐可乐递给周扬,然后指了指沙发:“先坐。”</p>

周扬有些迷茫地坐下,继续等着顾凡给出的答案。</p>

顾凡也坐在沙发上,微笑着说道:“周扬啊,BUG都是自然出现的,我又不能未卜先知,怎么可能知道具体会出现什么样的BUG呢?</p>

“我只能说,作为一名游戏设计师,如果想要找到BUG出现规律,那就只有一个办法,那就是……要多想。</p>

“要多分析游戏的机制和内容,然后,多想。”</p>

周扬很急:“顾总,我想了,而且想了很多!</p>

“可是,《路怒症模拟器》这款游戏跟我们之前开发的所有游戏,都不一样啊!</p>

“这游戏跟现实的关联太密切了。</p>

“之前的那些游戏,题材有西幻、有魔改历史、有仙侠幻想,这本身都有很大的可操作空间,即便出现了一个颠覆游戏玩法的BUG,也不会显得很突兀。</p>

“但《路怒症模拟器》中一切都是按照现实中的情况来的,不论是车辆性能,还是玩家在游戏中赚到的奖励,又或者是交通规则……这些都跟现实太贴近了,如果出BUG,会特别奇怪,非常明显。</p>

“我想来想去,唯一可能出BUG的地方,也就只有AI这方面了。</p>

“但是这次莉总三令五申,绝对不能再使用fake-AI,所以这次的AI是用常规方法制作的,很难诱导它出现什么太大的变化。</p>

“这些AI会模仿现实中的不文明驾驶行为,反复给玩家造成困扰,可是,我想来想去,又根本没办法仅靠一个BUG就改变AI的这种行为,让它们安分守己地开车……”</p>

周扬很无奈,显然他曾经想过一些办法,但很快就又自己否掉了。</p>

顾凡沉默片刻:“嗯……我觉得这个大方向还是比较正确的,车辆性能、游戏奖励,又或者是交通规则,出现BUG确实不太好收场。</p>

“相较而言,AI是需要预防出现BUG的重灾区。</p>

“不过我觉得你还是欠缺了一点点逆向思维。</p>

“为什么一定要让这些AI安分守己地开车呢?</p>

“很多时候,人会因为某些事情而感到生气;但如果这些事情的程度达到一定的阈值,显得过于离谱时,人们很可能就不再生气,也就是俗称的……气笑了。</p>

“你觉得是不是这么个道理?”</p>

周扬不由得精神一振:“气笑了?还能这样?”</p>

显然,顾总的这番话就像是在考前帮他划了重点,这个BUG确实应该出在AI这里!</p>

因为这本身是一款拟真游戏,如果因为BUG而导致玩家玩成了竞速游戏,又或者变成了经营赚钱游戏,那这个BUG确实显得有些太突兀了,不仅容易被莉莉丝给逮住,也不符合逆天堂一向以来的游戏制作风格。</p>

但AI具体要怎么改呢?</p>

原本周扬想的是,能不能通过一些BUG,让这些AI变得安分守己?让它们安静地开车,减少事故率?这样一来《路怒症模拟器》至少还能变成《送外卖模拟器》或者《出租车模拟器》。</p>

但很显然,这个做法也不合适,因为“激发玩家的路怒症”本来就是莉莉丝为这游戏定下的核心创意,如果改变了这一点,还是很容易暴露。</p>

更何况,难道做成《送外卖模拟器》、《出租车模拟器》、《卡车司机模拟器》的话,这游戏就好玩了吗?</p>

似乎也并没有多好玩,谈不上有太多的创新性。</p>

但现在,顾总似乎提出了另外一个方向?</p>

周扬若有所思:“顾总,我好像懂了!感谢,我这就回去好好想想!”</p>

他的某种灵感开关似乎被激活了,急匆匆地离开。</p>

……</p>

……</p>

6月18号,周三晚上6点。</p>

距离《路怒症模拟器》正式发售还有两个小时。</p>

顾凡的别墅中,莉莉丝准时刷新了。</p>

“顾凡!好久不见,有没有想我!”</p>

莉莉丝看起来心情蛮不错的,她轻车熟路地到冰箱拿了可乐,又从零食架上拿了几包薯片,然后舒舒服服地躺上了按摩椅。</p>

“莉总,感觉最近这两个多月,你挺忙啊?”顾凡试探着问道。</p>

因为这两个多月的时间,莉莉丝就像是彻底从人间蒸发了一样,再也没出现过!</p>try{ggauto();} catch(ex){}