“行,我试试。”</p>
每个技能都对应着不同的点数,比如像牧师的『受难压制』,这是一个强大的减伤类技能,所以要占用一个橙色点。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
蛀牙一边读条一边说道:“给你们看个牛逼的!”</p>
学习技能就算了,遗忘技能是干嘛呢?我凭本事学的技能为什么要遗忘掉?</p>
当然,这么设计似乎也是有道理的,因为在这个游戏训练页面的右下角,还有一个特殊的显示区域。会显示有不同的橙色点、紫色点、蓝色点和绿色点。</p>
蛀牙尝试着点了一下,发现这次也失败了,同样提示:『你无法学习这个技能』。</p>
原本玩家找到其他职业的训练师,并不会弹出这个特殊的技能面板。训练师会对他说,“你不是牧师,我无法对你进行训练”。</p>
目前这个版本,团队中的坦克职业血量基本上都在五千多,当然,随着大家挑战团本进度的不断推进,装备不断提升,毕业之后或许能到六千多甚至七千。</p>
而团队里的治疗呢?就拿牧师来说,一个读条时间比较长的顶级大治疗术,一下大概能加2000血,如果暴击的话,这个数字还能更高。</p>
页面上方的页签则是对应不同的系,比如冰霜系、火焰系、奥术系等等。</p>
考虑到职业配置,丁讲师也不可能把全团的治疗职业都换成牧师,所以整个团队中的『受难压制』技能数量是很有限的,必须省着用。</p>
突然,他看了一眼右下角,似有所悟。</p>
所以,如果能凭空多出来一个『受难压制』,将会大大提升整个团队的容错率。</p>
但蛀牙显然还不想放弃,他想要搞懂自己到底为什么无法学会其他技能,这个学技能的限制到底在哪。</p>
总的来说,玩家一共有5个橙色点、8个紫色点、12个蓝色点和16个绿色点。而这些技能,则是占用不同颜色、不同数量的点位。</p>
但这些绿色技能基本上都无关痛痒,比如漂浮、水上行走、水下呼吸之类的。</p>
蛀牙挠了挠头,有些不知道问题到底出在哪,为什么之前能学,现在又不能学了?</p>
游戏中也没有给出很明确的提示。</p>
蛀牙也是百思不得其解。</p>
“奇怪了,这个bug到底是怎么回事,难道就只能学一个受难压制吗?为什么大招能学,普通技能反而不能学?”</p>
其他人虽然也有些失望,但也没有太在意,毕竟每个法师都能用这个办法学会『受难压制』,让全团一下子多了好几个减伤的大招,这提升也已经很明显了。</p>
在游戏中,不论是学习技能、遗忘技能还是点天赋、遗忘天赋,都是要在这页面上进行的。</p>
不管是不同技能的点数限制,还是遗忘技能这个功能,都显得相当多余。</p>
而后,他的人物立刻做出一个行礼的动作!</p>
但此时,蛀牙却发现自己真的看到了牧师的技能面板!</p>
他尝试着将鼠标移动到面板左侧的技能『大治疗术』上,然后点击左键、选择『训练』。</p>
当然,其他治疗职业或多或少也都有其他的救场手段,比如让读条技能瞬发的『迅捷』、让死亡的角色可以立刻复活的『重生』或者『紧急复生』,这些技能也都很重要。</p>
蛀牙简直是喜出望外,他第一时间把技能从法术书里面拖出来,放到快捷栏,然后对着丁讲师用了一个『受难压制』,淡蓝色的流光特效十分明显。</p>
团队等于是把一个DPS换成了一个奶不起来的半吊子治疗,这有锤子用!</p>
丁讲师倒是还比较看得开,倒也没有特别打击蛀牙,而是随口说道:“学这个技能没什么卵用啊,要不你看看,能不能学一个『受难压制』?</p>
“要是真能学这个技能,那还有点意义,毕竟我们团等于凭空多出来一个大的减伤技能嘛。”</p>
“轰”的一道金光闪过,蛀牙真的成功学到了一个牧师的技能!</p>
“我去,还真行啊,我作为一个奥法,竟然能给人加血了!”</p>
“之前橙色点不满,而绿色点不够。而『受难压制』是个橙色技能,我学了之后,橙色点刚好满了!</p>
“也就是说,学习牧师的技能,也会受到右下角这个技能上限的限制。</p>
“那我如果把法师技能全都遗忘了,天赋也全都遗忘了,会怎么样?”</p></div>