用魔力替代生命力修炼内功,有着很多的缺陷。</p>
首先,魔力不像生命力那么亲和,用魔力修炼不但会侵蚀身体,也因为用魔力修炼内功的本质是"创伤",所以会产生轻微的痛感,痛感可能影响修炼者的专注度和修炼效率,甚至导致修炼中断。</p>
而且魔力归属于意识,在身体中是无源之水,修炼的时候中会持续损耗,修炼者需要不断补充魔力,增加了修炼的复杂性和时间成本。</p>
不像生命力,只要走上正途,就可以逐步提升内功修为,实现自我提升和突破。</p>
当然,魔力也有它的优点,魔力即便不追求能量质变,不用成为理想中的"内力",也能如臂使指、操控自若。</p>
阿纳贝虽然没能构建大周天,却也根据《吞字诀》,打通了下肢的经脉。</p>
在这些基础上,阿纳贝就有了创造招式的条件。</p>
阿纳贝讲解道:</p>
就像膝跳反射只会往前踢一样,《吞字诀》的经脉刺激,也只会往固定方向发力。</p>
这种"命题作文",阿纳贝居然也能弄出,诸多符合实战需要的招式。</p>
书本的最后,还有着一幅幅,肌肉线条清晰分明的人形简绘图。</p>
亚罗减缓了翻阅的速度,心中暗暗感慨:</p>
这几幅精致简画的水平很高。</p>
能用寥寥几笔,就将人体的肌肉线条展示得异常精准。</p>
既说明阿纳贝对人体的肌肉分布结构非常清楚,"人体解剖学"的水平高。</p>
也说明绘画水平同样不低。</p>
再细看简图的动作。</p>
不管是发力方式、还是发力角度,甚至是从实战角度考虑,亚罗都找不出任何缺陷。</p>
甚至于,亚罗自己都想学。</p>
因为这种腿功,也是亚罗所欠缺的。</p>
亚罗的步法源于"猫行拳",也就是模仿趾行类动物。</p>
优点是速度快、爆发力强。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
缺点是重心不稳,更适合快速移动和冲刺攻击。</p>
阿纳贝总结的这些"蹬法",就非常符合跖行类动物……也就是人类的发力方式。</p>
既能当做纯粹的,用脚攻击的腿法。</p>
也适用于步法,能充分发挥手臂与上半身的力量,适用于持重、挥砍、强攻等力量爆发的情况。</p>