因为无论是降龙十八掌还是天山六阳掌等其它绝学,从本质上来说都属于近战招式,即使能打出掌力,距离也断然不会过两丈,而且随着距离越远,掌力的威力就越低。
像电视中出现的隔着十几米一道掌风将人打飞,甚至龙形气劲满天飞的场景,在目前这个阶段是断然不可能出现的!
所以如果秦长风想将自己的掌力延伸到十几米外威力不减,须弥山掌就非学不可。
更何况,这门掌法蓄力于虚,如掌藏须弥的特性,作用远不止让掌力不随距离衰减这一点。
“提示:本世界少林绝学须弥山掌共有掌法一十三式,转化成技能时必须有所取舍,有以下四种方案,请在十五分钟内做出选择。”
“a:保留全部一十三式掌法,虽然每一掌都有不同的特点,但每一式掌法的威力都较小,且有相应的施展条件,内力消耗极大!
b:抛弃所有固定招式,只保留并增强掌法根本奥义,使你打出的任何一掌都具有须弥山掌法的精髓,但由于没有固定招式,所以威力相对最小。
c:融十三掌为一掌,此掌威力巨大,但冷却时间较长!
d:试炼者根据自身需求,自己选择保留的招式和奥义,随后生成技能。(警告:此选项对试炼者自身的武学理解要求极高,一旦试炼者能力不足,极有可能造成技能品阶大幅下降的后果!)”
沉吟十几分中后,秦长风最终选择了b选项!
抛除d这个目前不切实际的选项后,剩下的三个中,b选项可能是爆力最低的一个,毕竟没有固定的招式,就意味着不能凝聚内力形成杀招!
但秦长风之所以选择这门掌法,本来就是为了给第二个融合技能打基础!
一旦融合了天山六阳掌或是降龙十八掌后,招式爆问题就会迎刃而解。
所以他现在须要做的就是将须弥山掌远近如意,不以距离远而减弱掌力,能蓄力于虚,如掌藏须弥的特性挥到极致!
“提示:你选择抛弃所有固定招式,将掌法奥义转化为被动能力……你获得稀有技能须弥山掌力,属性如下。”
须弥山掌力:内功系专属技能。
技能品阶:稀有黄金级。
技能等级:1v11%
属性说明:将15o点内力按照既定轨迹沿经脉运行后,附着于手掌攻击敌人时,可将内劲凝聚于虚空,形成一道无形掌力,此掌力持续十秒钟,持续时间内可以随时向敌人打出,掌力的攻击距离最远延伸至六米外,一级时最多凝聚两道虚空掌力,每道掌力蓄气时间2秒,无冷却时间!
掌力基础伤害5o,内力附加伤害增幅2o%!(本技能所需内力有契合度,如果使用的是非须弥山掌本身内力,会使得技能最终结算伤害不同程度的降低,降低程度根据契合度而定。金刚不坏内力与本技能契合度9o%,即最终伤害保留原本的九成!)
评价:兵无常势,水无常形,一切招式到了最后都是殊途同归——无招!(别当真……其实这只是在安慰你这个没有招式可用的可怜虫罢了!)
这个最终生成的技能,最大的特点就是没有冷却时间!
当然,一级的时候还有2秒蓄气时间,这的确是一个桎梏,但随着等级提升,这个蓄气时间必然会极大缩短,甚至消失,倚天中他第二次离开少林时,渡难施展这门掌法就已经达到没有聚气时间,虚空掌力信手拈来的程度。
最大的缺点是爆不够,虽然伤害相比而言也还过得去,但对于一个稀有黄金级的近战技能就有点说不过去了。
不过秦长风并不在意,他需要的能蓄力于虚,如掌藏须弥的特性保留下来了就足够了,威力的问题可以通过融合技能来解决。
与此同时契合度的出现,更坚定了秦长风修炼小无相功的想法。
技能与能量之间有契合度是他早就知道的,但是自身真正遇到还是第一次,此前无论是飞箭还是相位突进,由于技能本身都属于简单直接类型的缘故,都没有这种困扰。
这道须弥山掌力就不一样了,它的本质是一门内家掌法,即便转化成了技能,也保留着浓重的内家风格,施展技能时甚至还需要将内力沿经脉运转。
所以如果是属性严重冲突的内力,施展这道技能时必定会威力大打折扣,这也是试炼者们要慎重选择能量体系和技能的原因。