【当前基因与目标匹配良好,融合基因需要消耗1000点魔力值,是否进行融合】</p>
【基因融合完成,恭喜你创造了新物种:未命名(一阶/金)】</p>
因为中间消耗了魔力用于提取基因,直到傍晚,白衣的魔力才终于恢复到1000。</p>
把可燃物转化融合到了小号的土豆之中,最终就得到了如今这被白衣称为土豆地雷II型的新型土豆。</p>
【土豆地雷II型:种下后3天内可成长至完全体,并开始汲取魔力转化成特殊物质储存在部分根茎中,在储蓄完成后植株开始向外蔓延,成长为新株】</p>
【自爆:当受到刺激后将发生爆炸,每个对周围1米内的目标造成50点爆炸伤害,该伤害可叠加】</p>
面板的描述还是略显无力,但是这玩意……</p>
也不好说拿来试一试。</p>
用来炸自己人,即便只是当作苦力的骷髅,白衣也舍不得。</p>
但明天还有刷新的怪物,倒也不急一时。</p>
到时候标记刷新点后,她就可以过去给刷新点靠向领地的方向种一个地雷阵出来。</p>
不过距离真正可以使用,还差那么两个基因。</p>
白衣也是刚才在思考巨榕的升级计划的时候想到,既然巨榕可以拥有些许智慧,那其他的植物是不是也可以?</p>
除了提升等阶这种水磨工夫,还有没有其他更直接的方法?</p>
白衣很快就想到了一个目标——虫群意识。</p>
要是能把虫群意识附加到植物里,是不是就可以强制赋予一个意识,做到某种意义上的给予智慧?</p>
虽然没有魔力来测试效果,但白衣还是可以用测试融合魔力消耗的方式来得知适配度和效果。</p>
这么些日子来白衣已经对她的异能有些头绪了。</p>
融合消耗的魔力量不仅关乎适配度,还有一个隐藏的基因强度。</p>
若是这个基因本身某个方面强大,那么它需要的魔力也就更多。</p>
目前白衣猜测,这应该是表现出来强度,具体还需要更多的融合,总结规律。</p>
不过就虫群意识这个基因词条,白衣是已经大概摸清了。</p>
融合到巨榕或者领地的其他变异榕树上时只需要600点魔力,但要是放在田里的稻子上。</p>
无论是后来的血肉稻还是原来的纯粹无尽稻谷,需要的魔力都来到了3000。</p>
而放到土豆上的时候,魔力消耗又下降到了1500点。</p>
白衣还专门让虫群又把那株菌伞搬了回来试了试。</p>
最后得出结论:</p>
应该是土豆根部相连这个特性与虫群意识有了异曲同工之妙,而巨榕的“同根”更是这个特性的强化版。</p>
这种本就互相串联的能力无形之中契合了虫群意识的特性,所以才大大减少了消耗。</p>
只是即便是1500点,对于白衣目前来说还是太多了。</p>
所以才决定折中一下,先给土豆融合同根,再融合虫群意识。</p>
而前者融合到土豆身上,只需要150点魔力。</p>
白衣算了算,只要一切顺利,今晚她就能看到这暂时的完全体土豆地雷。</p>
“把土豆地雷改造好,明天就可以开始巨榕的升级了。”</p>
白衣心中畅想着,回忆起今天最终敲定的方案。</p>
除了依旧经典的无限增殖,还有赋予智慧的虫群意识。</p>
这两个基因都是600点魔力值,加上需要500点魔力值的厚重脂肪,共同作为第一阶段。</p>
无限增殖赋予赋予生长和自愈速度,厚重脂肪也能增强果子,甚至是和活化一起异变加强巨榕的活动能力。</p>
白衣预算着,第一阶段完成后,巨榕应该就能达到2阶金的级别了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
而之后的第二阶段,白衣准备给融合上消化系列的基因,加上自主成长和自适应性,也算是够用了。</p>
像是毒血和神经毒素一类的基因,白衣是不打算往上加了。</p>